小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……这支粉丝自制宣传片吸引了超过15万人次观看,不过这其中的绝大部分人应该都是被视频标题里的“《求生之路3……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

MonkeyBean:冒泡

indienova.com/u/monkeybean/blogread/4871

pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

indienova.com/indie-game-news/guide18-1210-1216/

Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……在本中推出了战役模式,招募新的部队、发展科技、探索未知场景中的宝藏,直到完全消除外敌的威胁为止。……就如标题“Two Crowns”一样,本中支持两位君主联机游玩,随时向您的好友寻求帮助吧!

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次

游戏历史上的今天:《星之卡比:梦之泉物语》

indienova.com/history/323

美版标题为 Kirby's Advanture。……日版标题画面 卡带也相当粉嫩 在 1992 年初代《星之卡比》在 GameBoy 平台发售后,许多玩家都喜欢上的这个圆滚滚的可爱角色……一起跟着开头画面学习怎么画吧(我的油漆刷没有这么厉害)

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

indienova.com/steam/game/1005120

标题菜单选择结束。……迷宫以外:从菜单中选择「返回标题」,在标题菜单选择结束。……F斜角移动:LeftControl选项菜单:E高亮迷你地图:Space原地踏步:Tab迷你地图切换:V玩家切换

版本:Early Access


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